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火影忍者手游:暴击加战力最高?其实防御才是战力比值最高的属性

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火影忍者手机游戏:暴击加上最高的战斗力?事实上,防御是最具竞争力的属性。

在《火影忍者》手机游戏中,珠宝有五个属性,即生命,防暴,暴击,攻击和防御。如果你只是看看哪个属性加上高战斗力,其实很多人会直接说暴击吧?事实上,单值奖金的最高价值是防御和防暴,但为什么许多人现在仍在追求暴击或攻击?我们将继续在下面说。 (下图中的数值表示,例如,生命值为1: 1,这意味着珠宝上的1个生命值将增加1点战斗力,1个阻力值将增加10点战斗力,依此类推)

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虽然防御和防暴是最强大的补充,但《火影忍者》手机游戏中珠宝的价值将会有所不同。暴击的基本价值高于防暴和防御,如下图左侧的珠宝。值为4700+,防御值仅为1200+。根据上面的宣传计算,4700 * 6=28200,1200 * 12=14400,所以看来暴击加成的战斗力远远高于防御。原因是默认的数值差异,防暴也是如此。

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因此,在当前的游戏中,根据值与额外力量的比例,暴击是攻击力最高的,攻击与生命加值之间的差距不大,但因为攻击会在各种渠道(副本,堡垒等)更有用,所以除了暴击之外,已故玩家还会追求攻击流程,这样你就应该彻底了解珠宝的属性,并了解每个属性的奖励比例,暴击奖金之战李高主要是因为他的基本价值设定得很高,但这并不意味着他的单一价值对应着很高的战斗力。如果所有属性都具有相同的基本值,那么它必须是最芳香和反暴力的,想一想。它是可怕的还是反暴力的?

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